Logo Polskiego Radia
Print

Українсько-польська ґеймстудія створила гру про постапокаліптичний Крим

PR dla Zagranicy
Taras Andrukhovych 14.07.2016 08:30
Філософія гри - свобода: постапокаліптичний світ показує, що може статися з суспільством, яке сліпо прийняло брехню за істину
http://crimeagame.com/

Українсько-польська команда-розробник комп’ютерних ігор TallTech розмістила в сервісі Steam оновлену версію рольової гри Krai Mira. Геймплей розроблений у стилі легендарної серії Fallout, але найцікавіше те, що дії в цьому постапокаліптичному світі розгортаються на території Криму. Про це інформує Інтернет-видання ain.ua.

За словами засновника TallTech харків'янина Ростислава Кравціва, основна ідея та філософія гри - свобода. «Пізнаєте істину, і істина зробить вас вільними. Постапокаліптичний антураж земного раю, перетвореного в антропогенну пустелю, показує, що може статися з суспільством, яке сліпо прийняло брехню за істину», - відзначив він у коментарі виданню.

Події відбуваються в 2061 році на островах - ділянках суші, уцілілих після глобальної катастрофи. «Епідемії, злидні, мародерство і розпуста відкинули людство на багато століть назад... У цій похмурій реальності народжувалася нова цивілізація», - йдеться в описі проекту. Ось так в уяві розробників виглядав би колись квітучий Крим, який перетворився після катастрофи в радіоактивну пустелю:

/

/

/

Історія гри Krai Mira (рос. «Край Мира»), складна і часом трагічна, почалася в 2007 році. В її основі - глобальне потепління, внаслідок якого затопило Крим. Спочатку Ростислав реалізував ідею в онлайн-проекті CRIMEA, який поступово переріс у гру Krai Mira. «Крим я вибрав з огляду на невелику, але дуже різноманітну територію, і особисту любов до цієї частини української землі», - пояснив Кравців.


Демо-версія Krai Mira вперше вийшла в 2007 році і складалася всього з дев'яти локацій. У 2008-му, розуміючи, що одному не впоратися, Ростислав запросив до проекту програміста з Росії, про що згодом пошкодував.

«Моя графіка, сайт, тексти і навіть назва гри були вкрадені. Коду клієнта і тим більше сервера у мене не було, тому довелося починати все з нуля, в 2013-му. Було вирішено створювати гру на програмному рушії Unity3D», - розповів Ростислав.

Українцеві допомогли знайомий композитор Піотр Кочевський з Польщі, який написав музику до гри, та Цеслав Сукстул - 3D художник з Литви, який нині мешкає в Великобританії. Пізніше команда отримала інвестиції на суму 12 тис. доларів від інвестора з Польщі та зібрала майже 4 тис. фунтів завдяки краудфандинґу.

Новий реліз гри Krai Mira з'явився в Steam 11 липня. Відгуки гравців переважно позитивні.

ain.ua/Т.А.

Print
Copyright © Polskie Radio S.A Про нас Контакти